歷時(shí)22個(gè)月,科技巨頭微軟(Nasdaq:MSFT)終于完成了對游戲公司動(dòng)視暴雪(Nasdaq:ATVI)的收購。
當地時(shí)間10月13日,動(dòng)視暴雪CEO鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)在官網(wǎng)上發(fā)布了慶祝這一事件的致員工信:“今天是我們公司輝煌歷史上的一塊重要里程碑。與微軟的結合將為我們遍布全球的出色團隊帶來(lái)新的資源和機會(huì ),我們將能夠為比以往任何時(shí)候都更多的玩家提供更多的娛樂(lè )、快樂(lè )和聯(lián)系。”
在信中,科蒂克回憶了動(dòng)視暴雪從1991年起的旅程,對員工們表示感謝??频倏诉€提到,自己將繼續擔任動(dòng)視暴雪的CEO直到2023年年底。
隨后,微軟Xbox也在官網(wǎng)上發(fā)布了文章和預告片,歡迎“來(lái)自動(dòng)視暴雪的傳奇隊伍”加入Xbox團隊。
目前,動(dòng)視暴雪的股票已經(jīng)停牌。截至記者發(fā)稿,微軟股價(jià)在13日開(kāi)盤(pán)后窄幅震蕩。
就在動(dòng)視暴雪宣布該消息的幾個(gè)小時(shí)前,微軟此次收購所面臨的最后一道障礙也被清除:英國競爭與市場(chǎng)管理局(CMA)批準了微軟對動(dòng)視暴雪的修訂后的收購交易,作為代價(jià),微軟不會(huì )擁有動(dòng)視暴雪的云游戲權。按照微軟今年8月的提案,動(dòng)視暴雪的云游戲權會(huì )被轉讓給法國游戲公司育碧。
這筆690億美元的收購案是微軟有史以來(lái)規模最大的交易,同時(shí)也是史上最大的30筆收購之一。微軟和動(dòng)視暴雪于2022年1月首次宣布這項收購,并計劃在2023年6月完成交易。這筆收購的實(shí)際完成時(shí)間比原計劃晚了4個(gè)月。
由于美國、英國和歐盟的監管機構擔憂(yōu)微軟將在完成收購后壟斷游戲市場(chǎng),這筆游戲行業(yè)的世紀大交易一路遇到了重重監管障礙。
2022年12月初,美國聯(lián)邦貿易委員會(huì )(FTC)曾提起反壟斷訴訟,試圖阻止微軟收購動(dòng)視暴雪,理由是該交易將使微軟在游戲行業(yè)的關(guān)鍵新興領(lǐng)域獲得不公平的優(yōu)勢。
時(shí)間到了2023年。當地時(shí)間5月15日,歐盟委員會(huì )批準了微軟收購動(dòng)視暴雪的計劃。但與此同時(shí),英國CMA卻表示維持否決微軟公司收購計劃的決定,認為收購會(huì )阻礙游戲市場(chǎng)的競爭。
5月30日,據國家市場(chǎng)監督管理總局官網(wǎng)披露的2023年5月15日—5月21日無(wú)條件批準經(jīng)營(yíng)者集中案件列表顯示,微軟公司收購動(dòng)視暴雪公司股權案位列其中,審結時(shí)間為5月18日。
7月11日,美國法官裁定,微軟可以完成以690億美元收購動(dòng)視暴雪的交易,意味著(zhù)FTC的阻止宣告失敗。微軟與競爭對手索尼簽署了協(xié)議,在微軟收購游戲制造商動(dòng)視暴雪后,將繼續在索尼的PlayStation游戲機上推出《使命召喚》系列電子游戲。
今年7月26日,根據微軟公布的截至6月30日的2023財年第四財季及全財年業(yè)績(jì),微軟Xbox部門(mén)的總營(yíng)收為34.91億美元,較上年同期的33.45億美元略有增長(cháng),營(yíng)收來(lái)源包括數字和實(shí)體游戲銷(xiāo)售、訂閱服務(wù)、游戲內購買(mǎi)和硬件銷(xiāo)售。不過(guò),由于第一方和第三方游戲以及硬件銷(xiāo)售業(yè)務(wù)的疲軟,Xbox部門(mén)在該季度的營(yíng)收并未達到預期。